Казахстанские школьники обеспокоены состоянием окружающей среды, и поэтому решили внести свой вклад в решение экологических задач региона. Несмотря на то, что членам команды этого стартапа от 14 до 18 лет, они уже борются с глобальными экологическими проблемами. Как? С помощью проекта EcoHunt. В эксклюзивном интервью Мунира Калелхан, pr-менеджер и аналитик EcoHunt, рассказала, как они с друзьями создали стартап и оказывает с его помощью влияние на экологию.

— Как зародилась идея вашего стартапа?
— Идея EcoHunt появилась из наблюдения за тем, что многие молодые люди понимают проблему экологии, но не знают, с чего начать или не чувствуют мотивации. Мы хотели объединить полезное с интересным и превратить экологичные действия в игру.
— Почему проблема экологии актуальна для региона Казахстана?
— Экологическая ситуация в Казахстане усугубляется проблемой мусора. Количество отходов постоянно растёт, при этом большая часть не перерабатывается, а отправляется на свалки, включая стихийные. Уровень переработки остаётся низким — около 20-25%, из-за чего мусор накапливается и загрязняет окружающую среду. Дополнительно ситуацию ухудшают выбросы заводов и загрязнение воздуха в городах. Всё это напрямую влияет на здоровье людей, повышая риск различных заболеваний и снижая качество жизни.
— Как именно ваш стартап помогает решить эти проблемы?
— EcoHunt мотивирует людей внедрять экологичные привычки в повседневную жизнь: сортировка мусора, отказ от пластика, участие в субботниках. Пользователь получает конкретные задания и отслеживает прогресс. Таким образом мы не просто информируем, а формируем реальные действия.

— Расскажите, как ваш стартап устроен технически. Как вы обучили ИИ?
— Приложение состоит из мобильного интерфейса и серверной части, где обрабатываются данные пользователей. ИИ обучался на открытых датасетах и примерах экологического поведения: мы использовали базовые модели машинного обучения и дообучали их на сценариях, связанных с экологией (например, распознавание мусора, его классификация, определённые проделанной работы по очистке)
— Какие именно задачи выполняет ИИ в вашем приложении?
— ИИ в EcoHunt анализирует действия пользователей и проверяет выполнение заданий. Пользователь загружает фото «до» и «после» уборки, после чего ИИ сравнивает изображения, определяет наличие мусора и оценивает результат. Также система учитывает элементы безопасности: проверяет, что фотографии сделаны в одном и том же месте (например, по геолокации и визуальным признакам), чтобы избежать недобросовестного выполнения заданий. Кроме того, ИИ рассчитывает экологический эффект, показывает, сколько мусора было убрано и какой вклад это внесло в окружающую среду (снижение загрязнения, влияние на воздух и т.д.).
— Какие механики геймификации помогают мотивировать пользователей к действиям?
— Мы используем:
- Систему баллов и уровней,
- Доску лидеров,
- Ежедневные задания (челленджи),
- Достижения (ачивки),
- Награды и бонусы за активность.
Это создает ощущение прогресса и соревнования, что особенно важно для молодежи.

— Расскажите о команде вашего стартапа.
— Марк Елисеев (16 лет) — фаундер, разработчик стартапа.
Мунира Калелхан (17 лет) — pr-менеджер, аналитик.
Жанботасофия Синчева (18 лет) — аналитик, документатор.
Аяна Нугуманова (14 лет) — дата-аналитик.
— На чем основана экспертиза вашего стартапа? Учитывая молодой возраст команды, был ли у вас ментор, эколог, кто помогал получить квалифицированные знания на тему экологии?
— Несмотря на молодой возраст команды, мы активно изучали тему экологии через научные статьи и исследования, открытые источники и образовательные программы. Услугами ментора мы не пользуемся.
— Какие трудности встречаются, и встречаются ли, в связи с тем, что участникам команды 14-18 лет?
— Основные трудности: ограниченные ресурсы, необходимость совмещать проект с учебой. Также при взаимодействии с партнёрами иногда возникает проблема восприятия: из-за того, что мы школьники и подростки, нас могут не сразу воспринимать серьёзно. Это усложняет переговоры и требует от нас больше усилий, чтобы доказать ценность проекта.
Тем не менее, мы компенсируем это высокой ответственностью.
— Кто является аудиторией вашего стартапа, и как вы планируете развивать проект на эту ЦА?
— Наша основная аудитория — подростки и молодежь 14-25 лет, активные пользователи смартфонов. Мы планируем развивать проект через:
- социальные сети,
- сотрудничество со школами и университетами,
- челленджи и вирусный контент.

— Как устроена финансовая модель в вашем стартапе?
— На текущем этапе проект не приносит дохода. При этом мы изначально не рассматриваем модель платного доступа, так как наша цель — сделать EcoHunt максимально доступным для всех жителей и вовлечь как можно больше людей в экологические действия. В будущем планируется монетизация через:
- партнерства с определенными компаниями и брендами,
- функцию эко-магазина в нашем приложении (покупка услуг по типу посадки деревьев).
— Планируете ли вы коллаборации с государственными структурами?
— Да, мы рассматриваем сотрудничество с государственными структурами для масштабирования проекта.
— Какие у вас планы на 2026 год?
— В планах на этот год у нас следующее:
- запуск полноценного приложения,
- привлечение первых 10 000 пользователей,
- партнерства,
- участие в акселераторах.




