Искусственный интеллект скоро изменит гейминг – неигровые персонажи (NPC) станут умнее и креативнее, а взаимодействие с ними будет гораздо более интересным. Технологические гиганты и разработчики игр уже делают первые шаги в этом направлении. Сотрудничество между Microsoft Xbox и Inworld AI является ярким примером новой тенденции.
Обычно NPC – компьютерные болванчики, призванные вас развлекать, – работают по ограниченным сценариям (скриптам). Вспомните торговцев в различных RPG или противников в стратегиях. Разработчики считают, что внедрение ИИ изменит их поведение. Улучшение диалогов – станет первым шагом.
– Мы создаем технологию, которая позволяет NPC выходить за рамки заранее определенных ролей, адаптироваться к поведению игрока, учиться на основе взаимодействия и вносить свой вклад в живой игровой мир. ИИ для NPC – это не просто технологический скачок. Они меняют парадигму вовлечения игроков, – говорит соучредитель Inworld AI Кайлан Гиббс.
Партнерство Microsoft и Inworld позволит протестировать два ключевых аспекта ИИ в индустрии видеоигр: время проектирования и помощь в создании повествования. Если в игре тысячи NPC, то разработка с помощью ИИ индивидуальных историй для каждого из них может сэкономить огромное количество времени, а умный генеративный ИИ улучшит геймплей.
Это также большая возможность для игровых компаний и разработчиков игр. Переход от заскриптованных диалогов к динамичным повествованиям, управляемым игроками, увеличит погружение в игру, что будет способствовать повторному прохождению, удержанию игроков и увеличению доходов.
– Технология, лежащая в основе ИИ NPC, станет катализатором новой эры повествования, творческого самовыражения и инновационного геймплея. Но многое из того, что нас ждет, будет играми, которые мы еще не успели представить, – резюмирует вице-президент Nvidia Джон Спитцер.