Компания Nvidia привезла на выставку CES 2026 множество интересных новинок, среди которых новая вычислительная архитектура Vera Rubin, продвинутые ИИ-модели для беспилотного транспорта Alpamayo и робототехники Cosmos Transfer 2.5 и Cosmos Predict 2.5, а также технологии DLSS 4.5 и Multi Frame Generation 6X. Давайте разберем по порядку все новинки.
Новую вычислительную архитектуру Vera Rubin представил лично CEO Nvidia Дженсен Хуанг. Он охарактеризовал ее как передовую технологию в области аппаратного обеспечения искусственного интеллекта.
– Vera Rubin разработана для решения нашей основной проблемы: объем вычислений, необходимых для искусственного интеллекта, стремительно растет, — отметил Хуанг. – Архитектура Rubin заменит архитектуру Blackwell, которая, в свою очередь, заменила архитектуры Hopper и Lovelace.
Чипы Rubin уже запланированы к использованию почти всеми крупными поставщиками облачных услуг, включая партнерства Nvidia с Anthropic, OpenAI и Amazon Web Services. Системы Rubin также будут использоваться в суперкомпьютере Blue Lion от HPE и в будущем суперкомпьютере Doudna в Национальной лаборатории Лоуренса Беркли.
Следующая новинка Alpamayo — новое семейство моделей искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, инструментов моделирования и наборов данных для обучения физических роботов и транспортных средств, которые помогают им ориентироваться в сложных дорожных ситуациях.
– Настал момент ChatGPT для физического ИИ, когда машины начинают понимать, рассуждать и действовать в реальном мире, – заявил Хуанг. – Alpamayo позволяет автономным транспортным средствам рассуждать, продумывать редкие сценарии, безопасно ездить в сложных условиях и объяснять свои решения.
В основе нового семейства от Nvidia лежит Alpamayo 1 – модель с 10 миллиардами параметров, основанная на цепочке рассуждений, визуальном языке и действиях (VLA), которая позволяет искусственному интеллекту мыслить как человек и решать сложные задачи. Например, она способна действовать при отключении светофора на оживлённом перекрёстке без предыдущего опыта.
Компания Nvidia также представила новый набор базовых моделей роботов, инструментов для моделирования и периферийного оборудования. Это отражает более масштабные изменения в отрасли, связанные с перемещением ИИ из облака в машины, которые могут научиться мыслить в физическом мире благодаря более дешёвым датчикам, усовершенствованному моделированию и моделям ИИ, способным выполнять несколько задач одновременно.
Новые модели с открытым исходным кодом позволяют роботам рассуждать, планировать и адаптироваться к выполнению множества задач в различных средах, выходя за рамки узкоспециализированных ботов.
К этим разработкам относятся несколько моделей. Cosmos Transfer 2.5 и Cosmos Predict 2.5 – это системы, которые создают искусственные данные и проверяют, как будут вести себя роботы в виртуальной среде. Это позволяет тестировать их работу без риска в реальном мире.
Cosmos Reason 2 – модель, которая помогает искусственному интеллекту «видеть» окружающее пространство, понимать происходящее и принимать решения в физическом мире.
Isaac GR00T N1.6 – новая модель, созданная специально для гуманоидных роботов. Она управляет движениями всего тела и позволяет роботам одновременно ходить, брать и перемещать предметы. В качестве «мозга» GR00T использует модель Cosmos Reason.
И еще парочка новинок уйдет в акрсенал геймеров. Nvidia представила обновления для DLSS – своего набора ИИ-инструментов, улучшающих производительность и качество изображения в играх. Ключевым новшеством стала версия DLSS 4.5 с улучшенной технологией апскейлинга (Super Resolution), а также обновлённая система Multi Frame Generation, которая теперь поддерживает ещё более агрессивные множители, превышающие текущий уровень 4x.




