В многолетней войне между пиратами и защитными технологиями для игр произошел важный переломный момент. Система защиты Denuvo, которую долго считали практически непобедимой, окончательно взломана и больше не может защитить проекты от пиратства.
Когда Denuvo появилась в 2014 году, она быстро стала стандартом защиты. Ее задача – не допустить взлома и распространения пиратских копий. И долгое время она действительно справлялась: взлом каждой игры занимал месяцы, а иногда и годы. Это делало пиратство менее выгодным и давало издателям время заработать на продажах.
Но со временем энтузиасты и группы хакеров научились обходить защиту. Сначала находили лазейки для каждой игры. А теперь найден универсальный подход: больше не осталось ни одной игры с Denuvo, которую нельзя было бы взломать или обойти.
Ключевой прорыв связан не с удалением защиты, а с ее обманом. Новые методы используют так называемый «гипервизор» – специальный уровень управления системой. С его помощью создается иллюзия, что игра запущена в лицензированной среде. В результате защита просто «не замечает», что ее обходят.
Этим активно занималась команда DenuvOwO, которая за последние месяцы смогла открыть доступ даже к новым играм.
Интересно, что еще недавно Denuvo была настолько влиятельной, что ее использовали почти все крупные издатели. Разработчики платили за нее немалые деньги, надеясь защитить продажи. Даже небольшие студии иногда шли на эти расходы. Теперь ситуация изменилась. Один из известных участников пиратского сообщества даже назвал Denuvo «полностью бесполезной».
Читайте по теме. Йо-хо-хо, гигабайты на бочку! ВМС США признали виновными в пиратстве




